春季赛宠儿乌迪尔重做归来四神之力汇聚改名弗雷尔卓德之力?

很多玩家应该都对乌迪尔这个英雄有了很深的印象。毕竟在这个春季赛之前职业联赛对于乌迪尔这个英雄基本属于查无此人的状态,结果春季赛被开发出来打法以后一跃成了T1级别的打野。在更早的时候LOL的官方也是举办一次重做英雄的投票,当时能够进行投票英雄里面就有乌迪尔。可以看出官方对于乌迪尔的现状也不是很满意。但是估计是没想到春季赛乌迪尔这么猛,出场率一下子变得这么高,随机可能就推迟了乌迪尔的重做计划。但是到了夏季赛乌迪尔出场率又跌了下去,这个时候官方放出了乌迪尔的重做草案也就显得合情合理。

新版的乌迪尔还是保留了自身的核心机制,切换形态。并且仍然保有了四个形态,也就是说乌迪尔即使重做了也是一个没有R技能的英雄。设计师似乎不想赋予乌迪尔他最需要的机动性。新版的乌迪尔仍然缺乏位移手段,甚至毫无远程上海的能力。设计师认为给予乌迪尔全新机制不如增加现有机制的效果,于是新版的乌迪尔如果长时间地保持一个形态,那么这个形态的额外效果会被大幅度提升。举个例子来说现在版本的乌迪尔W姿态是获得护盾,按照新版改动的话如果一直保持乌龟姿态盾就会加厚。

设计师对于新版乌迪尔外形的设计参考了弗雷尔卓德的背景故事,同时给出了四张图腾,基本就是对应了四个姿态,我们可以看出图腾基本就是代表了弗雷尔卓德的半神,奥恩,狗熊和冰鸟。嗨哟一个猪的形态找不到对应英雄,所以要看官方如何解释了。

先来看看R技能,从火鸟变成了象征艾尼维亚的冰鸟,似乎R技能现在带有了控制的效果。E技能对应奥恩的风箱炎息,是个火焰性的技能。从技能效果预览来看似乎走过的地方会留下火焰。效果类似于炼金术师的Q。Q技能是象征狗熊,现在仅仅知道平A附带闪电链。W还是护盾。

总的来说乌迪尔又是一个机制创新的究极缝合怪,不过在版本移速装备全被削弱的情况下,缺乏位移的乌迪尔就算这样子重做又能给玩家带来什么样子的新体验呢?

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